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7.8.1 Oggetti Queue
La classe Queue implementa gli oggetti coda e possiede i
metodi descritti qui sotto. Da questa classe si può derivare in modo
da ottenere altre organizzazioni di coda (e.g. stack) ma l'interfaccia
ereditabile non è qui descritta. Leggere il codice sorgente per i
dettagli. I metodi pubblici sono:
-
Restituisce la dimensione approssimativa della coda. A causa delle
semantiche multithread, questo valore non è attendibile.
-
Restituisce
True
se la coda è vuota, False
altrimenti.
A causa delle semantiche multithread, questo valore non è
attendibile.
-
Restituisce
True
se la coda è piena, False
altrimenti.
A causa delle semantiche multithread, questo numero non è attendibile.
put( |
item[, block[, timeout]]) |
-
Aggiunge item nella coda. Se l'argomento opzionale block
è vero e timeout è None (predefinito), si blocca se necessario,
finché non sia disponibile una posizione libera. Se timeout
è un numero positivo, si blocca fino allo scadere di timeout
secondi e solleva l'eccezione Full se nessuna posizione
libera si è resa disponibile in quel periodo. Altrimenti (block
è falso), aggiunge un elemento nella coda se una posizione libera è
immediatamente disponibile, altrimenti solleva l'eccezione
Full (timeout viene, in quel caso, ignorato).
Nuovo nella versione 2.3:
il parametro timeout.
-
Equivalente a
put(item, False)
.
-
Rimuove e restituisce un elemento dalla coda. Se l'argomento
facoltativo block è vero e timeout è None (predefinito),
si blocca se necessario fino a che un elemento sia disponibile. Se
timeout è un numero positivo, si blocca per timeout
secondi e solleva l'eccezione Empty se nessun elemento si
è reso disponibile in quel periodo. Altrimenti (block è falso),
restituisce un elemento se ce n'è uno immediatamente disponibile,
altrimenti solleva l'eccezione Empty (timeout viene
ignorato in questo caso).
Nuovo nella versione 2.3:
il parametro timeout.
-
Equivalente a
get(False)
.
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Release 2.3.4, documentation updated on 21. maggio 2005.
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